2025-05-22 04:46:19 世界杯小组赛积分

林地府邸

林地府邸

自然生成于

黑森林

包含

见结构

可生成于已加载区块

命名空间ID

mansion

在那个阴冷、幽寂的府邸里,灾厄村民在干些什么?那里有着红石监狱、精心制作的祭坛和藏着奇怪的黑曜石结构的房间——它们好像真的在密谋着什么。

”——Marsh Davies[注 1]

林地府邸(Woodland Mansion)是一种非常罕见的大型结构,仅能在黑森林生物群系中生成。

目录

1 生成

2 结构

2.1 生物

2.2 房间

2.3 技术性结构

2.4 战利品

3 数据值

3.1 ID

4 成就

5 历史

6 你知道吗

7 画廊

8 参见

9 参考

生成[]

林地府邸会非常罕见地在黑森林生物群系中生成,通常分布在距离出生点上千格甚至更远的位置。

林地府邸可通过林地探险家地图定位。与制图师村民进行交易可获得林地探险家地图,详见交易#制图师。

结构[]

参见:/结构

林地府邸是随机生成的,不同林地府邸的内部结构会有所差异。所有林地府邸都有下列共同之处:它们都有2-3层,每层都包含各式各样的房间,且整个结构都生成于圆石地基上。顶层的面积不到下面几层的一半。所有林地府邸中都有一个连接着迷宫走廊的大门厅。

生物[]

每个林地府邸自然生成时,其一些特定的房间里会生成唤魔者、卫道士以及悦灵,并且只能生成一次。生成的数量取决于房间种类(数据在下文房间类型中列出)。在Java版中,这里生成的唤魔者和卫道士有概率是袭击队长。

林地府邸内部的大部分空间非常黑暗,因此常规的敌对生物(如僵尸、苦力怕)会在这里正常生成。

房间[]

林地府邸有许多不同类型的房间,但其内部布局是随机生成的,所以并不一定所有类型的房间都会出现在同一个林地府邸内。而且并非所有的房间都能自由出入,因为有些房间的入口被封死了,有些则根本没有入口。

林地府邸的结构以NBT文件的形式存储在client.jar/data/minecraft/structures/woodland_mansion[仅Java版]或data/behavior_packs/vanilla/structures/mansion[仅基岩版]中。下表罗列了林地府邸中可能出现的所有房间,还有它们的名称和具体描述。

结构名称(非官方房间名称)

描述

包含

图片

1x1_a1(“花盆房间”)

除了一张摆着5个花盆的圆石长凳,什么也没有的房间。

49 白桦木板,

40 圆石,

10 圆石墙,

7 圆石楼梯,

5 花盆,

2 绒球葱,

1 兰花,

1 蓝花美耳草,

1 滨菊。

1x1_a2(“铁轨与梯子”)

一个由圆石墙壁围绕的房间,上面有栏杆,梯子放置在墙上。一个雕刻南瓜放在门对面的墙上。

49 白桦木板,

30 圆石楼梯,

19 深色橡木楼梯,

18 铁轨,

15 梯子,

12 圆石,

1 南瓜。

1x1_a3(“办公室”)

一个有着由两类石材制成的楼梯,并有椅子配套的房间。桌子上有一些花盆和地毯。

49 白桦木板,

10 圆石楼梯,

8 圆石,

3 橡木楼梯,

3 红色郁金香,

3 淡灰色地毯,

3 花盆,

1 橡木木板。

1x1_a4(“棋盘室”)

一个地板有着棋盘图案的房间,四面都是橡木栅栏。有一个隐藏的箱子放在门上,包含类似于地牢的战利品。

68 橡木栅栏,

49 白桦木板,

40 深色橡木原木,

15 灰色地毯,

13 淡灰色地毯,

1 箱子 (含有随机战利品)。

1x1_a5(“白色郁金香圣所”)

一个由圆石组成的房间,一盆花放在墙里。

49 白桦木板,

46 圆石,

22 深色橡木楼梯,

9 圆石楼梯,

7 深色橡木木板,

6 圆石台阶,

1 白色郁金香,

1 花盆。

1x1_as1(“X房间”)

一个隐蔽的房间,墙壁上由圆石排列着图案。一个箱子放在角落里。

120 圆石,

49 白桦木板,

1 箱子 (含有随机战利品)。

1x1_as2(“蜘蛛房”)

一个有着蜘蛛网的秘密房间,在中间有一个蜘蛛刷怪笼。

95 蜘蛛网,

49 白桦木板,

1 蜘蛛刷怪笼。

1x1_as3(“黑曜石房间”)

一堆黑曜石放在这个隐蔽的房间,在黑曜石堆之中有一个钻石块。

49 白桦木板,

19 黑曜石,

1 钻石块。

1x1_as4(“白桦木支柱房”)

一个有4个木板柱延伸在顶部的秘密房间。

85 白桦木板。

1x1_b1(“白桦木拱门房”)

一个有一台桌子的房间,上面有一个花盆,还有一个突出的拱门在中心,它是由白桦木栅栏、木板和楼梯做成的。

80 白桦木板,

39 白桦木楼梯,

9 白桦木台阶,

6 白桦木栅栏,

1 蓝花美耳草,

1 花盆,

1 粉红色地毯。

1x1_b2(“小型餐厅”)

一个小的餐厅或会议室,有一张桌子和椅子配套。桌子上有一对浅灰色的地毯,中间有一些黑色的地毯。上部墙壁装饰有通风孔或烟囱状结构。

49 白桦木板,

14 橡木楼梯,

10 深色橡木木板,

10 淡灰色地毯,

4 深色橡木楼梯,

2 黑色地毯,

2 深色橡木栅栏,

2 橡木木板。

1x1_b3(“单人床卧室”)

一个温馨的卧室,有一张床(由羊毛组成),一个壁炉(用圆石制成)和一个盆景(由栅栏和一个树叶方块组成)。

49 白桦木板,

13 圆石,

7 圆石台阶,

6 橡木台阶,

4 红色羊毛,

3 圆石楼梯,

2 白色羊毛,

1 深色橡木栅栏,

1 深色橡树树叶,

1 橡木木板。

1x1_b4(“小型图书馆”)

一个小的图书馆或自习室,唯一值得注意的东西是在角落里的几个书架和花盆。

49 白桦木板,

24 深色橡木楼梯,

20 橡木木板,

12 书架,

9 橡木楼梯,

7 橡木台阶,

1 绒球葱,

1 花盆。

1x1_b5(“盆栽房”)

一个由藤蔓装饰的橡木木板房间,几盆盆栽放在里面。一个装满水的炼药锅和箱子放在一旁。屋顶是用橡木栅栏做成的。

55 橡木栅栏,

49 白桦木板,

16 橡木木板,

6 藤蔓,

5 绒球葱,

5 花盆,

1 箱子 (8 绒球葱)

1 装有水的炼药锅。

1x2_a1(“灰色旗帜房”)

一个中间有一个建筑空间的坛状房间,在圆石和圆石楼梯分隔中有一面灰色旗帜。建筑背后有一个隐藏的箱子。一个卫道士总是生成在这里。

105 白桦木板,

82 圆石,

12 圆石台阶,

12 圆石楼梯,

1 灰色旗帜,

1 箱子 (含有随机战利品),

1 卫道士。

1x2_a2(“小麦农场”)

一个有小麦农场的房间。农场里的水被一些睡莲覆盖着,有可能里面没有庄稼生成。

105 白桦木板,

32 耕地,

32 小麦,

30 深色橡木原木,

8 水,

8 睡莲,

6 火把,

6 深色橡木栅栏,

4 深色橡木木板,

4 橡木楼梯,

3 深色橡木楼梯,

1 白色地毯。

1x2_a3(“铁匠屋”)

一个有磨制安山岩拱门的房间。有一个损坏的铁砧在角落里,两块熔岩被磨制安山岩堵塞以防止蔓延。因为磨制安山岩是石头的一个变种,它可以由圆石、石头代替,或是石头的其他变种。一个卫道士总是生成在这里。

146 磨制安山岩,

105 白桦木板,

85 平滑石头台阶,

2 熔岩,

1 损坏的铁砧,

1 卫道士。

1x2_a4(“树苗房”)

梯子到天花板间有一个2层的深色橡树树苗排列。有一个装满深色橡树树苗的箱子。

129 橡木木板,

105 白桦木板,

58 泥土,

58 深色橡树树苗,

42 梯子,

39 绿色地毯,

1 箱子 (28 深色橡树树苗)。

1x2_a5(“羊毛房”)

一个房间内有一堆各式各样的蓝色、淡蓝色和青色羊毛。

105 白桦木板,

56 淡蓝色羊毛,

46 蓝色羊毛,

19 青色羊毛。

1x2_a6(“伐木房”)

一个房间里有一棵树和一个箱子,里面有一把带有效率I附魔的铁斧。这个房间的入口由木板墙封闭。

105 白桦木板,

79 深色橡树树叶,

20 深色橡木木板,

20 深色橡木原木,

9 泥土,

1 箱子 (1 铁斧 带有效率 I)。

1x2_a7(“蘑菇农场”)

一个有蘑菇农场的房间,还有一张桌子,一把椅子和一个空箱子。

105 白桦木板,

71 橡木木板,

24 橡木楼梯,

21 砂土,

20 橡木栅栏,

20 深色橡木原木,

11 蘑菇,

10 蘑菇,

1 箱子。

1x2_a8(“瓜房”)

一个有两层的、种南瓜和西瓜的房间。一个卫道士总是生成在这里。

105 白桦木板,

42 深色橡木原木,

40 深色橡木木板,

32 泥土,

32 耕地,

20 橡木木板,

16 水,

16 南瓜茎,

16 西瓜茎,

16 南瓜,

16 西瓜,

5 橡木台阶,

1 火把,

1 橡木栅栏,

1 卫道士。

1x2_a9(“小型储藏室”)

一个只有箱子的储藏室,所有的箱子都是空的。一个卫道士总是生成在这里。

117 橡木台阶,

105 白桦木板,

66 橡木木板,

42 箱子,

1 卫道士。

1x2_b1(“红石监狱”)

一个有着开门红石电路的房间。房间里有2个铁门被锁上了。可以通过一个拉杆和红石粉打开。里面是一个用圆石拱门区,有一些棕色的地毯和一个炼药锅。这里总会生成1个卫道士,可能会生成1-3只悦灵。

211 圆石,

71 圆石墙,

42 白桦木板,

6 圆石台阶,

6 圆石楼梯,

5 红石粉,

4 棕色地毯,

2 铁门,

1 拉杆,

1 炼药锅,

1 卫道士,

0-3 悦灵。

1x2_b2(“小型监狱”)

一个由圆石制成的牢房,里面有炼药锅和棕色地毯,外面有一张椅子和一张桌子。这里总会生成1个卫道士,可能会生成1-3只悦灵。

213 圆石,

105 白桦木板,

8 圆石墙,

7 橡木楼梯,

6 圆石台阶,

3 圆石楼梯,

2 橡木木板,

2 拉杆,

2 棕色地毯,

1 铁门,

1 炼药锅,

1 卫道士,

0-3 悦灵。

1x2_b3(“木拱门房”)

一个由深色橡木制成的拱门房间。一个箱子在房间的尽头,包含战利品。一个卫道士总是生成在这里。

105 白桦木板,

65 深色橡木原木,

1 箱子 (含有随机战利品),

1 卫道士。

1x2_b4(“蜿蜒的楼梯间”)

一个通向死胡同的螺旋楼梯间,死胡同有一个包含随机战利品的箱子。

289 深色橡木木板,

105 白桦木板,

50 橡木台阶,

1 橡木木板,

1 箱子 (含有随机战利品)。

1x2_b5(“灾厄村民头画像房”)

只含有一个灾厄村民像素画像的空房间。

105 白桦木板,

26 淡灰色羊毛,

14 深色橡木木板,

5 灰色羊毛,

2 白色羊毛,

2 绿色羊毛,

2 黑色羊毛。

1x2_c_stairs(“弯曲的楼梯间”)

有一个楼梯上去,装饰着一个灾厄村民的像素画像。在基地的左边或右边有弯曲楼梯。

135 圆石,

105 白桦木板,

60 圆石楼梯,

26 白桦木楼梯,

26 淡灰色羊毛,

24 红色地毯,

14 深色橡木木板,

14 深色橡木楼梯,

5 灰色羊毛,

3 圆石墙,

2 白色羊毛,

2 绿色羊毛,

2 黑色羊毛。

1x2_c1(“中型餐厅”)

一个餐厅,桌子上有一个花盆,上面有一个楼梯,一个角落里有一个瑜伽垫。吊灯挂在天花板上。

105 白桦木板,

19 橡木楼梯,

19 白色地毯,

13 深色橡木栅栏,

6 橡木木板,

5 灰色地毯,

4 橡木台阶,

4 火把,

1 花盆,

1 滨菊。

1x2_c2(“双人床卧室”)

一个长的卧室,里面有粉红色和紫色的床。在角落里有一个桌子,上面有一盆绒球葱。

105 白桦木板,

12 白色羊毛,

8 紫色地毯,

5 橡木楼梯,

4 粉红色地毯,

2 卫道士,

1 花盆,

1 绒球葱,

1 白色地毯。

1x2_c3(“三人床卧室”)

一个有三个蓝色的床的房间。三个卫道士总是在这里生成。

19 橡木楼梯,

18 白色羊毛,

12 蓝色地毯,

6 淡蓝色地毯,

5 橡木楼梯,

3 卫道士,

2 橡木木板,

1 花盆,

1 蓝花美耳草。

1x2_c4(“中型图书馆”)

一个像休息室的房间。房间里有很多书架,中间有一张桌子,桌上放了四盆盆栽。盆栽里的花按照高矮顺序摆放。

105 白桦木板,

48 橡木楼梯,

24 书架,

16 橡木栅栏,

14 橡木木板,

4 花盆,

1 蒲公英,

1 虞美人,

1 红色郁金香,

1 滨菊。

1x2_d_stairs(“直楼梯房”)

一个直的向上的楼梯,上方有一个羊毛做的灾厄村民像素画像。

117 圆石,

112 白桦木板,

61 圆石楼梯,

35 白桦木楼梯,

26 淡灰色羊毛,

14 深色橡木木板,

14 深色橡木楼梯,

12 红色地毯,

5 灰色羊毛,

2 白色羊毛,

2 白色地毯,

2 黑色羊毛,

2 绿色羊毛。

1x2_d1(“府邸主卧室”)

一个大的主卧室,内有一张豪华的床。有三个华丽的淡灰色旗帜挂在门口上方的墙上。

112 白桦木板,

26 橡木台阶,

17 橡木楼梯,

16 橡木栅栏,

13 橡木木板,

12 白色羊毛,

9 红色地毯,

4 白桦木楼梯,

3 淡灰色旗帜,

2 花盆,

1 白桦树苗,

1 滨菊,

1 书架,

1 淡灰色地毯。

1x2_d2(“卧室的阁楼”)

一个有趣的跃层卧室。其中有两个衣柜(用白桦木板和两个深色橡木门做成)。在房间入口附近的梯子通向一个阁楼,阁楼上有一个箱子以及一张用羊毛和地毯做成的床。

105 白桦木板,

78 橡木木板,

18 橡木楼梯,

18 白色羊毛,

9 红色地毯,

7 橡木栅栏,

6 梯子,

4 青色地毯,

2 淡蓝色地毯,

2 深色橡木门,

1 花盆,

1 红色郁金香,

1 箱子(随机战利品)。

1x2_d3(“祭祀房”)

一个复杂的类似祭坛的房间。顶部有一个类似神龛的结构(用圆石做成)。两个卫道士和一个唤魔者总是在这里生成。

105 白桦木板,

101 圆石,

27 圆石楼梯,

9 圆石台阶,

6 白色地毯,

2 黑色旗帜,

1 黑色地毯,

2 卫道士,

1 唤魔者。

1x2_d4(“模型猫房间”)

一个房间的中间有一个巨型黑猫雕塑(主要用黑色羊毛做成)。

150 黑色羊毛,

105 白桦木板,

12 白色羊毛,

2 黄绿色羊毛。

1x2_d5(“模型鸡房间”)

一个房间的中间有一个巨型鸡雕塑。

105 白桦木板,

98 白色羊毛,

11 橙色羊毛,

2 灰色羊毛。

1x2_s1(“隐藏房”)

一个秘密的房间。内有四个火把分别放在房间角落里的四个深色橡木栅栏上。有一个包含随机战利品的箱子。

105 白桦木板,

4 火把,

4 深色橡木栅栏,

1 箱子 (含有随机战利品)。

1x2_s2(“伪末地传送门房”)

一个秘密的房间,中央有9块橙色羊毛,其上有一圈绿色羊毛,看上去就像要塞里的末地传送门。 由圆石台阶和虫蚀圆石组成的楼梯通向绿色羊毛圈的上方,其上有一个陷阱箱(包含两个末影珍珠),陷阱箱两侧有TNT。当陷阱箱被激活时,TNT会炸开虫蚀圆石并使蠹虫蜂拥而上攻击玩家。

105 白桦木板,

15 虫蚀圆石,

12 绿色羊毛,

9 橙色羊毛,

9 圆石楼梯,

2 TNT,

1 陷阱箱 (2 末影珍珠)。

1x2_se1(“屋顶箱子房”)

一个秘密的空房间,每侧的墙上有一个四方块大的镂空缩进。这个房间顶上一个类似阁楼的空间中有2个箱子。

144 深色橡木木板,

105 白桦木板,

102 深色橡木原木,

30 深色橡木楼梯,

2 箱子 (含有随机战利品)。

2x2_a1(“大型监狱”)

一个拥有四个牢房的监狱。牢房的墙由圆石构成,内有棕色地毯和一个炼药锅。这里总会生成1个卫道士,可能会生成0-3只悦灵。

597 圆石,

225 白桦木板,

39 圆石墙,

20 圆石台阶,

12 棕色地毯,

4 铁门,

4 炼药锅,

4 磨制安山岩,

4 拉杆,

3 铁栏杆,

2 圆石楼梯,

1 卫道士,

0-3 悦灵。

2x2_a2(“大型储藏室”)

一个有许多大箱子的房间,所有的大箱子都是空的。一个卫道士总是在这里生成。

225 白桦木板,

85 橡木木板,

78 橡木台阶,

29 红色地毯,

26 箱子,

2 花盆,

2 兰花,

1 卫道士。

2x2_a3(“灾厄村民雕像房”)

一个有着大型灾厄村民头雕像的房间(用羊毛做成)。它的左手拿着一个像火把一样的物品。一个青金石块藏在它的脑袋里。

225 白桦木板,

182 淡灰色羊毛,

18 棕色羊毛,

7 黑色羊毛,

5 灰色羊毛,

4 白色羊毛,

4 黄色羊毛,

2 绿色羊毛,

1 青金石块。

2x2_a4(“生态屋”)

房间的一角有一个用磨制安山岩围绕的流动水“泉”,在它的对角有一棵深色橡树。因为磨制安山岩是石头的一个变种,它可以由圆石、沙砾代替,或是石头的其他变种。

225 白桦木板,

124 磨制安山岩,

62 深色橡树树叶,

48 石头台阶,

9 泥土,

4 深色橡木原木,

2 水。

2x2_b1(“大型餐厅”)

一个大的餐厅,内有三张桌子,天花板上挂着一个枝形吊灯。两个卫道士和一个唤魔者总是在这里生成。

255 白桦木板,

33 橡木楼梯,

14 白色地毯,

14 橡木木板,

12 橡木栅栏,

9 橡木台阶,

8 火把,

4 品红色地毯,

3 白桦树苗,

3 花盆,

2 卫道士,

1 唤魔者。

2x2_b2(“会议室”)

一个大房间,中间有一个U形桌子,桌子外围围绕着一些用楼梯做成的椅子。两个枝形吊灯挂在天花板上。两个卫道士和一个唤魔者总是在这里生成。

225 白桦木板,

58 橡木楼梯,

21 橡木木板,

16 橡木栅栏,

10 白色地毯,

8 火把,

5 花盆,

5 白色郁金香,

2 卫道士,

1 唤魔者。

2x2_b3(“大型图书馆”)

一个大的图书馆或自习室,内有三排大书架,以及整齐的座位区。

255 白桦木板,

180 书架,

32 橡木楼梯,

22 橡木木板,

4 橡木台阶。

2x2_b4(“地图房”)

一个房间中间的大桌子上有一些彩色地毯,像是在展示一个地图。靠墙有一些书架。两个卫道士和一个唤魔者总是在这里生成。

225 白桦木板,

36 橡木木板,

28 橡木楼梯,

14 黄绿色地毯,

9 书架,

9 橡木栅栏,

8 蓝色地毯,

4 火把,

3 黄色地毯,

2 卫道士,

1 唤魔者。

2x2_b5(“擂台”)

一个房间的中间有一个用深色橡木栅栏围绕的擂台或竞技场。一个梯子通向房间顶部的一圈阁楼区域。阁楼上有一个装有战利品的箱子。

225 白桦木板,

152 橡木木板,

52 橡木栅栏,

49 双石台阶,

46 深色橡木栅栏,

10 梯子,

5 橡木楼梯,

3 石头台阶,

2 深色橡木栅栏门,

1 箱子(随机战利品)。

2x2_s1(“熔岩房”)

一个房间里有用玻璃装着的熔岩。在熔岩中央有一个隐藏的钻石块。

225 白桦木板,

110 黑曜石,

98 玻璃,

25 熔岩,

1 钻石块。

技术性结构[]

结构名称

描述

包含

图片

carpet_east

有一小块红色和白色地毯朝着东放置。

2 白色地毯,

6 红色地毯。

carpet_north

有一小块红色和白色地毯朝着北放置。

2 白色地毯,

6 红色地毯。

carpet_south_1

一块朝南的红色和白色的地毯铺设在桦木地板上,两侧是两个深色橡木板柱与火把。

24 白桦木板,

21 深色橡木木板,

9 红色地毯,

4 白色地毯,

2 深色橡木栅栏,

2 火把。

carpet_south_2

与上一个结构几乎相同,但柱子旁有楼梯的顶部向内。

24 白桦木板,

21 深色橡木木板,

9 红色地毯,

4 白色地毯,

2 深色橡木栅栏,

2 深色橡木楼梯,

2 火把。

carpet_west_1

一块朝西的红色和白色的地毯铺设在桦木地板上,两侧是两个深色橡木板柱与火把。

24 白桦木板,

21 深色橡木木板,

9 红色地毯,

4 白色地毯,

2 深色橡木栅栏,

2 火把。

carpet_west_2

与上一个结构几乎相同,但柱子旁有楼梯的顶部向内。

24 白桦木板,

21 深色橡木木板,

9 红色地毯,

4 白色地毯,

2 深色橡木栅栏,

2 深色橡木楼梯,

2 火把。

corridor_floor

一小块红地毯,周围是白色地毯,铺设在桦木地板上。

49 白桦木板,

16 白色地毯,

9 红色地毯。

entrance(“门厅”)

楼梯的房间在中间,有三个门。

495 深色橡木木板,

360 白桦木板,

222 圆石,

191 红色地毯,

146 深色橡木原木,

127 圆石楼梯,

40 玻璃板,

40 白色地毯,

35 深色橡木楼梯,

25 圆石台阶,

19 圆石墙,

18 深色橡木栅栏,

17 白桦木栅栏,

4 火把。

indoors_door_1

一面大深色橡木板墙上,有一个小拱门在偏离中心一点的地方。

44 深色橡木木板,

8 白桦木板,

2 深色橡木楼梯。

indoors_door_2

与上一种房门几乎相同,但略微高些。接近顶部有一条由深色橡木原木构成的直线。

60 深色橡木木板,

8 深色橡木原木,

8 白桦木板,

2 深色橡木楼梯。

indoors_wall_1

一面墙上有一个由深色橡木原木构成的大型十字图案。用来作为分隔房间的墙。

48 深色橡木木板,

8 深色橡木原木,

8 白桦木板。

indoors_wall_2

与上一种墙几乎相同,但略微高些。接近顶部有一条由深色橡木原木构成的直线。

64 深色橡木木板,

16 深色橡木原木,

8 白桦木板。

roof

一个由深色橡木木板构成的平坦区域。用来作宅邸屋顶的主要部分。

64 深色橡木木板

roof_corner

外部屋顶结构,由深色橡木木板和有一个圆石基底的阶梯构成。

16 深色橡木楼梯,

12 深色橡木木板,

8 圆石。

roof_front

林地府邸屋顶结构的平坦前部区域,包括深色橡木木板和有一个圆石基底的阶梯。

32 深色橡木木板,

32 深色橡木楼梯,

16 圆石。

roof_inner_corner

内角屋顶结构,由深色橡木木板和有一个圆石基底的阶梯构成。

20 深色橡木木板,

16 深色橡木楼梯,

8 圆石。

small_wall

一堵外墙,用来将两个楼层划分开。由木板、原木和圆石组成。

21 深色橡木木板,

10 圆石楼梯,

8 圆石,

3 深色橡木原木。

small_wall_corner

较短的圆石结构,用来构造墙角。

13 圆石,

3 圆石墙。

wall_corner

另一种墙角结构,但高得多。

25 圆石,

7 圆石墙

wall_flat

一堵平坦的木板墙,用深色橡木原木、圆石楼梯和圆石墙装饰而成,用作林地府邸的外墙。

54 深色橡木木板,

16 圆石,

5 圆石楼梯,

4 深色橡木原木,

3 圆石墙

wall_window

与之前的相同,但是原木横梁被一个带有悬垂结构的复杂窗户替代。此处圆石楼梯沿着圆石墙的下边缘生成。

31 深色橡木木板,

19 深色橡木原木,

15 圆石,

12 玻璃板,

7 圆石楼梯,

6 圆石墙,

4 深色橡木栅栏

战利品[]

参见:箱子战利品

Java版:

林地府邸

物品

堆叠数

权重

几率

物品数

箱子数

1-3×

1-4×

1-3×

1-4×

线

1-8

10/40

57.81%

2.60

1.7

腐肉

1-8

10/40

57.81%

2.60

1.7

火药

1-8

10/40

57.81%

2.60

1.7

骨头

1-8

10/40

57.81%

2.60

1.7

无[1]

1

1/2

50%

0.50

2.0

恼鬼盔甲纹饰锻造模板

1

1/2

50%

0.50

2.0

面包

1

20/125

34.1%

0.34

2.9

小麦

1-4

20/125

34.1%

0.85

2.9

拴绳

1

20/127

28.32%

0.28

3.5

命名牌

1

20/127

28.32%

0.28

3.5

红石粉

1-4

15/125

26.61%

0.67

3.8

煤炭

1-4

15/125

26.61%

0.67

3.8

金苹果

1

15/127

21.82%

0.22

4.6

钻石锄

1

15/127

21.82%

0.22

4.6

音乐唱片(13)

1

15/127

21.82%

0.22

4.6

音乐唱片(cat)

1

15/127

21.82%

0.22

4.6

南瓜种子

2-4

10/125

18.46%

0.55

5.4

铁锭

1-4

10/125

18.46%

0.46

5.4

铁桶

1

10/125

18.46%

0.18

5.4

甜菜种子

2-4

10/125

18.46%

0.55

5.4

西瓜种子

2-4

10/125

18.46%

0.55

5.4

锁链胸甲

1

10/127

14.94%

0.15

6.7

附魔书[2]

1

10/127

14.94%

0.15

6.7

金锭

1-4

5/125

9.61%

0.24

10.4

钻石胸甲

1

5/127

7.67%

0.08

13.0

附魔金苹果

1

2/127

3.12%

0.03

32.1

基岩版:

林地府邸

物品

堆叠数

权重

几率

物品数

箱子数

1-3×

1-4×

1-3×

1-4×

线

1-8

50/200

57.81%

2.60

1.7

腐肉

1-8

50/200

57.81%

2.60

1.7

火药

1-8

50/200

57.81%

2.60

1.7

骨头

1-8

50/200

57.81%

2.60

1.7

无[1]

1

1/2

50%

0.50

2.0

恼鬼盔甲纹饰锻造模板

1

1/2

50%

0.50

2.0

面包

1

100/625

34.1%

0.34

2.9

小麦

1-4

100/625

34.1%

0.85

2.9

拴绳

1

100/645

27.93%

0.28

3.6

命名牌

1

100/645

27.93%

0.28

3.6

红石粉

1-4

75/625

26.61%

0.67

3.8

煤炭

1-4

75/625

26.61%

0.67

3.8

金苹果

1

75/645

21.51%

0.22

4.6

钻石锄

1

75/645

21.51%

0.22

4.6

音乐唱片(13)

1

75/645

21.51%

0.22

4.6

音乐唱片(cat)

1

75/645

21.51%

0.22

4.6

南瓜种子

2-4

50/625

18.46%

0.55

5.4

铁锭

1-4

50/625

18.46%

0.46

5.4

铁桶

1

50/625

18.46%

0.18

5.4

甜菜种子

2-4

50/625

18.46%

0.55

5.4

西瓜种子

2-4

50/625

18.46%

0.55

5.4

附魔书[2]

1

60/645

17.48%

0.17

5.7

锁链胸甲

1

50/645

14.72%

0.15

6.8

金锭

1-4

25/625

9.61%

0.24

10.4

钻石胸甲

1

25/645

7.55%

0.08

13.2

附魔金苹果

1

10/645

3.07%

0.03

32.6

↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 “无”不代表出现空箱子的几率,意思指的是战利品随机生成器会在这次尝试中不添加任何战利品。

↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 所有魔咒出现的几率相同,可以施加灵魂疾行和迅捷潜行以外的宝藏型魔咒,魔咒出现几率与魔咒的等级无关。

数据值[]

ID[]

为了便于表示,在下面列出了各结构名称,但这些名称实际上并不显示在游戏中。

Java版:

名称命名空间ID结构标签(JE) 林地府邸mansionon_woodland_explorer_maps

基岩版:

名称命名空间ID 林地府邸mansion

成就[]

主条目:成就

图标

成就

游戏内描述

实际需求(若异)

Xbox点数

奖杯(PS)

怪物猎人Monster Hunter攻击并摧毁怪物。击杀一只敌对生物。15G铜杯感觉不适Feeling Ill战胜唤魔者–30G银杯

历史[]

关于“林地府邸”的历史,请见各版本页面。

关于“林地府邸”的历史,请见各版本页面。

关于“林地府邸”的历史,请见各版本页面。

关于“林地府邸”的历史,请见各版本页面。

关于“林地府邸”的历史,请见各版本页面。

关于“林地府邸”的历史,请见各版本页面。

关于“林地府邸”的历史,请见各版本页面。

关于“林地府邸”的历史,请见各版本页面。

关于“林地府邸”的历史,请见各版本页面。

关于“林地府邸”的历史,请见各版本页面。

关于“林地府邸”的历史,请见各版本页面。

关于“林地府邸”的历史,请见各版本页面。

关于“林地府邸”的历史,请见各版本页面。

关于“林地府邸”的历史,请见各版本页面。

关于“林地府邸”的历史,请见各版本页面。

关于“林地府邸”的历史,请见各版本页面。

关于“林地府邸”的历史,请见各版本页面。

你知道吗[]

林地府邸是Minecraft中最罕见的结构。带有林地府邸的黑森林生物群系的稀有程度比蘑菇岛生物群系的稀有程度还要高。

组成林地府邸的大部分方块是可燃的,所以只要在林地府邸内点火或倒熔岩,火势可能不可避免地蔓延到整个建筑且难以扑灭。有些林地府邸在生成时临近熔岩湖,这可能导致其自燃。

在直楼梯房、弯曲的楼梯间、灾厄村民头画像房、灾厄村民雕像房中所设计的灾厄村民图像的眉毛与所有灾厄村民生物斜上分开的眉毛造型不同,反而是像村民一样的连心眉。

灾厄村民雕像房中的雕像头部中央埋藏着一个青金石块。

在现实的能量学论点中,青金石是对应大脑内松果体的矿石,而松果体的位置正位于头部正中央。

根据伪末地传送门房的设计逻辑,熔岩房的内部可能是个仿照末地水晶的雕像,底部铺有黑曜石、底座上方玻璃包裹着内核心是共通点。

除林地府邸的灾厄村民雕像房、黑曜石房和熔岩房外,仅海底神殿中央区域埋有金块的藏宝室和埋藏的宝藏拥有埋藏方块的设计。

巧合的是,林地府邸、海底神殿和埋藏的宝藏也是仅有的3个可凭借探险家地图找到的生成结构。

羊毛房的羊毛和三人床卧室的地毯配色都跟Steve、人类及僵尸的服装布料颜色相似,这个设计可能是有意为之。

远古城市中的营地羊毛堆也是这种配色。

画廊[]

MINECON 2016展示的林地府邸

一座林地府邸

放大化世界中的一座林地府邸。注意左边的村庄

林地府邸的入口

林地府邸的一处走廊

山脉的一部分切入了林地府邸

草地的一部分切入了林地府邸

化石与林地府邸重叠生成

湖泊生成于林地府邸的地板

参见[]

教程/征服林地府邸

参考[]

↑ “Meet the Evoker” – Minecraft.net,2017年5月1日

地形特征、生成结构与地物

参见:Template:Structures/content [编辑]

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