2025-09-17 18:08:24 2010世界杯进球

元素:点击事件

PointerEvent.altitudeAngle 只读 实验性

表示换能器(指针或手写笔)轴与设备屏幕的 X-Y 平面之间的角度。

PointerEvent.azimuthAngle 只读 实验性

表示 Y-Z 平面与包含换能器(指针或手写笔)轴和 Y 轴的平面之间的角度。

PointerEvent.pointerId 只读

导致事件的指针的唯一标识符。

PointerEvent.width 只读

指针接触几何形状的宽度(X 轴上的幅度),以 CSS 像素为单位。

PointerEvent.height 只读

指针接触几何形状的高度(Y 轴上的幅度),以 CSS 像素为单位。

PointerEvent.pressure 只读

指针输入的归一化压力,范围在 0 到 1 之间,其中 0 和 1 分别代表硬件能够检测到的最小和最大压力。

PointerEvent.tangentialPressure 只读

指针输入的归一化切向压力(也称为桶压力或 圆柱应力),范围在 -1 到 1 之间,其中 0 是控件的中性位置。

PointerEvent.tiltX 只读

Y–Z 平面与包含指针(例如笔式手写笔)轴和 Y 轴的平面之间的平面角(以度为单位,范围为 -90 到 90)。

PointerEvent.tiltY 只读

X–Z 平面与包含指针(例如笔式手写笔)轴和 X 轴的平面之间的平面角(以度为单位,范围为 -90 到 90)。

PointerEvent.twist 只读

指针(例如笔式手写笔)绕其主轴的顺时针旋转角度(以度为单位),值为 0 到 359 之间。

PointerEvent.pointerType 只读

指示导致事件的设备类型(鼠标、笔、触摸等)。

PointerEvent.isPrimary 只读

指示指针是否代表此指针类型的首要指针。